オレオワ 4月 19日 2017 第37回「企画の作り方を忘れる」 企画屋稼業というタイトルなのに、もっぱらゲーム開発のことを書いていますが…… というか、ゲーム開発のこともそんなに書いてないのですが…… 僕の本業は… 続きを読む
オレオワ 4月 12日 2017 第36回「左右から突っ込まれる」 4月になって何が変わったかというと、レッド社内も春らしく席替えがありました。 ま、会社なのでレイアウト変更っていうのかもしれないですけど。 でも… 続きを読む
オレオワ 4月 5日 2017 第35回「シナリオがほぼ繋がる」 ということでシナリオがほぼ繋がりました! わざわざ「ほぼ」と表現して若干逃げ腰ですが、少なくとも阿智くんにお願いしていた メインの流れは… 続きを読む
オレオワ 3月 29日 2017 第34回「僕はディレクターには向いてない」 なんかラノベみたいなタイトルですが、僕がいつも考えている事です。 その事を最近とても強く感じるのは、今やっているプロジェクトがゲーム開発… 続きを読む
オレオワ 3月 22日 2017 第33回「今やることリスト」 なんか色々とやる事がたまってきたので、ちょっと今回は「今やること」を整理します。 ということで、ブログの体を成していないかもですが…… 【… 続きを読む
オレオワ 3月 15日 2017 第32回「世界丼を食す」 僕は色々なことを忘れるのですけど、よく忘れるのがキャラの設定です。 特に最初にキャラクターのイメージを膨らませるために考えた設定って、 キャラク… 続きを読む
オレオワ 3月 8日 2017 第31回「UIも世界観」 UI。ユーザーインターフェース。 まぁ、メニューとかプレイヤーが操作する部分ですね。 というザックリとした認識しかない僕なので、UIのなんた… 続きを読む
オレオワ 3月 1日 2017 第30回「BGMを聴きながら」 企画屋稼業も今回で30回目を迎えました。 細々とですがなんだかんだと続いていて、一番びっくりしているのは自分自身です。 今、予定(想定)… 続きを読む
オレオワ 2月 22日 2017 第29回「埃に眼が入っただけ」 恥ずかしながら、最近プロットやシナリオを書いていると、泣くんですよ、僕。 別に仕事がツライとか、ホームシックになったとか、そういう訳じゃないの… 続きを読む
オレオワ 2月 15日 2017 第28回「そろそろ本気を出す時間だ」 いや、さっさと本気を出せよ、って感じですが、もうそんな時間です。 今年もあっという間に1ヶ月半が経過して、2月も半ば。 バレンタインデー… 続きを読む